Le Xélor
Les
adeptes de Xélor maitrisent le temps et toutes les mécaniques qui
donnent l'heure : carillons, horloges, et pendules leurs obéissent au
doigt et à l'oeil. Les Xélors jouent donc avec le temps pour ralentir
un ennemi ou se téléporter où bon leur semble.
Les sorts de classe :

Minuit
- Ce sort permet d'invoquer une Heure sur une case. Il peut être lancé
de n'importe quel endroit mais est soumis aux mêmes contraintes que le
Cadran (si le lanceur ne se trouve plus sur la case de contrôle à la
fin de son tour, l'heure disparaît).

Coupure Temporelle
- Ce sort inflige d'importants dégats de type Glace et lance l'état
"Pétrification Glaciale" sur un coup critique. Ne peut être lancé que
sur une case d'Heure en étant équipé d'une Aiguille.

Cadran
- Ce sort permet de matérialiser un Glyphe dans lequel le Xélor va
pouvoir se battre. Il nécessite une Aiguille pour être lancé.
Attention, si le Xélor n'est pas au centre du Glyphe à la fin du tour,
ce dernier disparaît.

Hydruille
- Ce sort permet d'invoquer une Hydruille sur une case d'Heure. Cette
dernière infligera des dégâts de Feu. Elle a ceci de spécial qu'elle
porte une attaque à chaque début de tour de joueur (plus il y a
d'ennemis dans le combat, plus longtemps l'Hydruille reste et gagne en
puissance). Elle ne peut être invoquée que sur une case d'Heure.